ᚺᚨᛁᛚᛊ ᛃᚨᚺ ᚺᚨᛁᛚᚨ | 𐌷𐌰𐌹𐌻𐍃 𐌾𐌰𐌷 𐌷𐌰𐌹𐌻𐌰
As Mulheres Odinistas na Magia
A herança das Nornas, o poder do Seiðr e as raízes da feitiçaria ancestral feminina
Para falar sobre a mulher odinista dentro da magia, precisamos primeiro compreender as energias femininas supremas da nossa tradição: as Nornas, as senhoras absolutas do destino dos homens, das mulheres e dos próprios Deuses.
O poema Völuspá nos conta que as Nornas "saíram do mar" pouco tempo depois que os próprios deuses começaram a existir. O significado dos versos é claro: uma nova força chegou e "arruinou o prazer" e a estabilidade despreocupada dos Deuses. O poema também revela que elas gravavam stafas, ou seja, entalhavam inscrições rúnicas. Elas detinham o conhecimento profundo das runas antes mesmo do resto das divindades.
Essas energias gigantescas decidem o destino de todos. Sob o nome de Valquírias, elas iniciam o herói Sigurðr na magia. Associo, portanto, as Valquírias como uma manifestação direta da força das Nornas. O historiador saxão Saxo Grammaticus descreve as Valquírias sob o nome de "virgens do bosque" e aponta que eram apenas três. Essa similaridade aproxima novamente as Nornas das Valquírias, algo que faz total sentido dentro do culto mais antigo.
As Deusas e a Independência Mágica
Dentro dos mitos, encontramos muitas deusas exercendo o controle das artes mágicas.
Iðunn (Idunna) é a guardiã das maçãs da juventude e a detentora da "ganância pelo conhecimento". Ela cai por vontade própria no mundo dos gigantes, sem ser forçada. Por uma temporada, ela deixa o mundo dos Deuses, a ganância pelo saber a domina e ela atrai calamidade. Em outras palavras, Iðunn deixa de ser a donzela encantadora e inofensiva do mito clássico para se transformar em uma bruxa independente, capaz de prever o futuro e indisposta a render-se cegamente ao poder dos Æsir.
Temos Gullveig, a feiticeira que aparece durante a guerra entre os Vanir e os Æsir. Chamada por uns de "a brilhante" e por outros de "a bruxa negra", ela foi queimada três vezes e três vezes renasceu, assumindo em seu último renascimento a identidade de Heiðr, a feiticeira consumada.
Não podemos esquecer de Frigga, que ao prever o destino sombrio de seu filho Baldr, encanta a natureza inteira (animais, metais e plantas), subestimando apenas o visco. Por fim, chegamos a Freyja, a grande senhora que ensina aos Æsir a arte do Seiðr, o xamanismo que era costume entre os Vanir. Em todas as partes, Freyja é reverenciada como uma mulher de imenso poder, uma seiðkona excepcional. A capacidade de dominar o fogo é um dos atributos centrais dos grandes xamãs, e a presença de Freyja reflete essa força.
A Feitiçaria e o Papel Social da Mulher
Os mitos narram grandes feitos dos deuses masculinos, mas eles nunca anulam ou tentam apagar a existência do poder feminino. Na antiguidade, os curandeiros e praticantes de feitiçaria eram altamente valorizados por suas comunidades.
Na literatura, homens e mulheres aparecem manejando o ofício mágico. No entanto, é indicado claramente em vários textos que os homens que adquiriam essa arte feminina tão a fundo colocavam a própria reputação em perigo. Quando os homens utilizavam certas técnicas, eram chamados de argr, um insulto grave que os acusava de assumir o papel sexual e social de uma mulher A Acusação de Argr Argr ou Ergi: Conceito nórdico antigo usado como forte insulto para homens que praticavam feitiçaria considerada feminina (Seiðr) ou que assumiam postura submissa. Óðinn é uma das poucas exceções toleradas nas sagas. . Há lembranças de que apenas Óðinn escapava parcialmente da acusação de argr ao trabalhar o Seiðr que Freyja lhe ensinou.
As atividades mágico-religiosas das mulheres estavam sempre associadas aos seus papéis sociais. A mulher da antiguidade aplicou a feitiçaria em seu uso diário: tecendo a roupa da família, semeando a terra, preparando a comida e curando feridas. Em outros momentos, a magia funcionava como a antítese do papel submisso previsto para a mulher, servindo como uma válvula de escape para a raiva e a frustração diante da falta de defesa oferecida pelos homens de sua sociedade.
Os Caminhos e Títulos da Feitiçaria Feminina
Através da história e da literatura antiga, as mulheres desenvolveram habilidades profundas e ramificadas na magia germânica. Abaixo detalhamos as principais vias de prática e seus títulos tradicionais:
Draumkonu
Mulheres preparadas para profetizar por meio dos sonhos. Seu treinamento não é por transe violento, mas através de sonhos lúcidos (o que no ocultismo convencional chamariam de viagens astrais). Elas também curam através deste sistema, entrando nos sonhos do indivíduo afetado para averiguar e tratar a raiz do problema.
Galdrakona
Termo usado para a feiticeira que encanta verbalmente (o homem seria o galdramaðr). O Galdr cantado serve tanto para construir quanto para destruir. O rei anglo-saxão Alfredo decretou pena de morte às mulheres que costumavam cantar runas, tamanho era o medo de ser encantado por elas. A Galdrakona não apenas anuncia o futuro: ela usa o canto para formá-lo e alterá-lo.
Heiðr
Mitologicamente, é a encarnação de Gullveig renascida como bruxa sábia. Na prática mágica, é a mulher especialista em bindrunes e que se dedica à herbolaria medicinal. Dentro do ritual de Seiðr, é a sacerdotisa que prepara as ervas e infusões essenciais para sustentar a viagem espiritual da völva.
Seiðrkona (Seiðkona)
Praticante do Seiðr, o xamanismo do norte. Entra em transe profundo enquanto um coro de mulheres evoca os espíritos para auxiliá-la. É a perda do controle sobre si mesma e sobre o ambiente. A energia flui das profundezas do poço Hvergelmir, permitindo viagens anímicas e o envio de força curativa ou destrutiva à distância.
Spákona
A mulher que espia e profetiza. Ela vê a alma, a morte e o renascimento. Diferente do Seiðr (que manipula o destino por transe), a Spákona aprende técnicas básicas de meditação e respiração, focando na premonição e na leitura atenta dos sinais ao seu redor. Presta grande atenção às noites mais sagradas do ano, como Yule e o Solstício de Verão.
Völva
Aquela que enxerga o oculto. A Völva antiga viajava pelos povoados restabelecendo o equilíbrio da natureza e aconselhando líderes. É uma curandeira que segue a técnica do Seiðr como sacerdotisa de Freyja. Ela ocupa o "assento alto" cercada por ajudantes que cantam as canções de poder (Varðlokkur), ou realiza a Utiseta (sentar-se na natureza por noites seguidas buscando visões).
Fjölkunnigkona
Significa literalmente "mulher de muito conhecimento", praticante da Fjölkyngi (feitiçaria e sabedoria). Este nome não carrega sentido pejorativo na tradição nórdica. Trabalham em profunda sintonia com a natureza, suas mudanças e os festivais agrícolas de fogo. São frequentemente conhecidas como bruxas curandeiras.
Vitkar
Mulheres sábias que trabalham magia e medicina exclusivamente através das Runas. Para a Vitki, a runa possui uma essência tripla: forma (ideograma e fonética), ideia (conteúdo simbólico) e número (dinâmica com outras runas). Elas palpam o fluxo de Mægen (força espiritual), criando focos de energia para alterar a realidade.
Os movimentos de magia oracular têm sofrido adaptações ao longo das décadas modernas (como os paradigmas materialistas da magia do caos sugeridos por alguns autores nos anos 1980 e 1990), mas o núcleo da tradição permanece intacto. A mulher odinista que desperta para a magia resgata o poder antigo que sempre esteve em suas mãos: o poder de tecer os fios do destino, proteger sua linhagem e ouvir as vozes da terra.
Gutané Jér Weiháilag
ᚷᚢᛏᚨᚾᛖ ᛃᛖᚱ ᚹᛖᛁᚺᚨᛁᛚᚨᚷUfarguðja Alfrun ᚢᚠᚨᚱᚷᚢᛞᛃᚨ ᚨᛚᚠᚱᚢᚾ Clan Falker • H.O.S.F. México
Nosso modo de vida está enraizado no sangue, na honra e no solo das terras de Óðinn, e não respondemos a ninguém além de nós mesmos!